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この記事のポイント…
- 11月のゲームアップデートについてお知らせいたします
- サーヴァントごとに対象クエストに対するクラス相性を表すアイコン表示の追加など
- 最終のは楽になるから助かる
【カルデア広報局より】
11月のゲームアップデートについてお知らせいたします。サーヴァントごとに対象クエストに対するクラス相性を表すアイコン表示の追加など、詳しくは→news.fate-go.jp/2018/1119duzig/ #FGO
— 【公式】Fate/Grand Order(@fgoproject)Mon Nov 19 09:20:57 +0000 2018
@fgoproject 最終再臨のはめちゃくちゃ嬉しい
— リュカ(@ryukaimu)Mon Nov 19 09:21:57 +0000 2018
@fgoproject スキルレベルのやつはいらんわ
— paipu(@paipu7)Mon Nov 19 09:22:06 +0000 2018
@fgoproject 最終のは楽になるから助かる
— ちっこい狼@村正はよ(@nsatosi0827)Mon Nov 19 09:22:14 +0000 2018
@fgoproject 謎玉勢のモーション変更はよ
— よーすけ(@ILOVESPYAIRSONG)Mon Nov 19 09:22:16 +0000 2018
@fgoproject 地味に嬉しい機能の追加です。
— タカタク(@takataku0131)Mon Nov 19 09:22:35 +0000 2018
@fgoproject iphone xs対応はよ
— ディーン(@katapansouls)Mon Nov 19 09:22:39 +0000 2018
@fgoproject ☆4以上サーバントの排出率高くしてぇええ!
— 霞@ディバゲ復活中(@7saix8axel)Mon Nov 19 09:22:55 +0000 2018
@fgoproject 斜め上を行く
— 悠木(@bmdr_yki)Mon Nov 19 09:23:24 +0000 2018
@fgoproject 宝具スキップは要らないので、種火周回でドロップ数を増やすか難易度高いのもう1つ増やすかしてほしいです。
— あおし(@11_fkae)Mon Nov 19 09:23:25 +0000 2018
@fgoproject 優秀
— よるきな@ワケあって名前変えました(@dhjcnmul232)Mon Nov 19 09:23:45 +0000 2018
@fgoproject 初心者と馬鹿に優しい!
— イカフライ(@gorillasmarch_)Mon Nov 19 09:23:54 +0000 2018
@fgoproject スキルレベル見れるの個人的に嬉しい( ◜ᴗ◝)
— ヒペる珍(しい)Kou(@koukousaoalo)Mon Nov 19 09:24:14 +0000 2018
@fgoproject iPhoneXs対応なし
— こまたろ@FGO(@abcyuuki0529)Mon Nov 19 09:24:45 +0000 2018
@fgoproject 強化移行はいいとして他は実装するより軽量化のほうが望ましいです。
— さわいち(@sky_utopia)Mon Nov 19 09:25:05 +0000 2018
#FGO
次のアプデ内容謎すぎんか
クリティカルスターの総数表示とか無くてもよくね? pic.twitter.com/otmgDbce0J

— ゴリケル@Fate/GO(@EPcZhwL86i1ldtr)Mon Nov 19 09:25:31 +0000 2018
FGOの最新アプデ介護か?
— 不定之曖昧(@FuteiNoAimai)Mon Nov 19 09:24:36 +0000 2018
FGO今回のアプデしょぼいからイベント後期待してるぞ
— 桜島明日葉(@black_cat_st)Mon Nov 19 09:24:23 +0000 2018
FGOアプデ告知ってことは2部3章かイベントが近いのかな
— もんたん@FGOマスター&ドルフロ(低浮上)(@marginalman0311)Mon Nov 19 09:22:51 +0000 2018
最近FGOのアプデ細かいとこ助かりすぎる
— しえりん@632(@shielin508nyaaa)Mon Nov 19 09:22:28 +0000 2018
コメ1名無しさん@フェイトでGO!2018/11/19(月) 18:47:08ID:b70cddf50c756
同じ概念礼装強化をする時一番上に表示するようにしてくれ
同じ概念礼装強化をする時一番上に表示するようにしてくれ
コメ2名無しさん@フェイトでGO!2018/11/19(月) 19:25:35ID:a3d723460d9b5
>>1
スマートソートで確か1番上に行くぞ
てかさぁ、なにこのあって当然だった感ある新機能
プレイしてたら2年くらい前に実装してあってもいいレベルじゃないか?
>>1
スマートソートで確か1番上に行くぞ
てかさぁ、なにこのあって当然だった感ある新機能
プレイしてたら2年くらい前に実装してあってもいいレベルじゃないか?
コメ3名無しさん@フェイトでGO!2018/11/19(月) 19:40:44ID:71263a05dc791
カノウがごくごく当たり前に修正改善内容予告して実行していったら塩と弟子が「なんだその運営力は!?」「そんな細かいとこも修正するのか!?」ってなってる
なろう主人公かな?
カノウがごくごく当たり前に修正改善内容予告して実行していったら塩と弟子が「なんだその運営力は!?」「そんな細かいとこも修正するのか!?」ってなってる
なろう主人公かな?
コメ4名無しさん@フェイトでGO!2018/11/19(月) 20:03:23ID:243fe997d7eed
最終再臨から強化に行けるのは普通に嬉しいよな
というか何故今まで行けなかったのかってレベルな気もするけど
最終再臨から強化に行けるのは普通に嬉しいよな
というか何故今まで行けなかったのかってレベルな気もするけど
コメ5名無しさん@フェイトでGO!2018/11/19(月) 20:29:10ID:7661ca1d2dfe0
昔はそこまでの技術力なかったんだからしょーがねーじゃん
やっと一般レベルまで行ったのは評価してやれよ
昔はそこまでの技術力なかったんだからしょーがねーじゃん
やっと一般レベルまで行ったのは評価してやれよ
コメ6名無しさんファミリー@フェイトでGO!2018/11/19(月) 23:02:44ID:daf0776281e0d
あって当然の機能? こんなちょっとあったら便利になる程度の機能があって当然の機能とかなのかw
あって当然の機能? こんなちょっとあったら便利になる程度の機能があって当然の機能とかなのかw
コメ7名無しさん@フェイトでGO!2018/11/19(月) 23:04:23ID:8d4eb6d361a0d
ユーザー還元しろと騒ぐのに機能改善しても噛みつく外圧の鏡。やっぱり石配布がユーザー還元とか言い出す乞食の方かな~?w働けよw
ユーザー還元しろと騒ぐのに機能改善しても噛みつく外圧の鏡。やっぱり石配布がユーザー還元とか言い出す乞食の方かな~?w働けよw
コメ8名無しさん@フェイトでGO!2018/11/20(火) 07:40:00ID:034b9f4b337cb
そんな機能有って当然だ!と煽るつもりじゃないんだけど
3周年迎えたゲームの割には長い事UIにあんまりメス入ってなかったんだな、と改めて意外というかちょっと気付かされる部分はある。
そんな機能有って当然だ!と煽るつもりじゃないんだけど
3周年迎えたゲームの割には長い事UIにあんまりメス入ってなかったんだな、と改めて意外というかちょっと気付かされる部分はある。
コメ9名無しさん@フェイトでGO!2018/11/20(火) 07:46:20ID:35e0490cd0aa1
再臨後の強化は便利かもしれない
相性は編成画面で確認一覧ボタンあるし、スキルレベルもそこで確認できるからこれはまあ初めて1~2週間以内の新規向け機能だろうね。
やっぱり新規獲得からの固着に力入れる方向に力を入れてるのが伝わってくる
再臨後の強化は便利かもしれない
相性は編成画面で確認一覧ボタンあるし、スキルレベルもそこで確認できるからこれはまあ初めて1~2週間以内の新規向け機能だろうね。
やっぱり新規獲得からの固着に力入れる方向に力を入れてるのが伝わってくる