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要点をまとめると…
- ブレイクゲージシステムだけは許さん
- ブレイクだけはどうあっても擁護できない ワンパン阻止とは言うけどそれ運営の都合じゃん しかもそこからブチギレチャージMAXとかもうね
- ブレイクはまだわかる フルチャージは糞 初見だとわからないし無敵かスタン入れる前提って面白いか?

233名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:11:15.631ID:DQf9QDf30.net
ブレイクゲージシステムだけは許さん
ブレイクゲージシステムだけは許さん
235名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:11:43.490ID:TcPSwojS0.net
>>233
あれなかったら糞つまんなかったよな
>>233
あれなかったら糞つまんなかったよな
250名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:13:50.343ID:CPfhgp0O0.net
>>235
宝具5スカにwスカスカ編成で大体かたづいてたんじゃねぇかな
>>235
宝具5スカにwスカスカ編成で大体かたづいてたんじゃねぇかな
273名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:16:10.415ID:hUP4Bprx0.net
>>250
ブレイクあっても次ターンクリ殴りかNPチャージで再宝具だからあんま意味ない
運営もわかってるからゲストキャラ固定編成とかやり始めてるんじゃないかな
ぼくは塔が好きでした
>>250
ブレイクあっても次ターンクリ殴りかNPチャージで再宝具だからあんま意味ない
運営もわかってるからゲストキャラ固定編成とかやり始めてるんじゃないかな
ぼくは塔が好きでした
245名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:13:06.747ID:jmT1V4Mt0.net
>>233
金時は元気か?
>>233
金時は元気か?
234名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:11:28.414ID:83B3bPWd0.net
ブレイクだけはどうあっても擁護できない
ワンパン阻止とは言うけどそれ運営の都合じゃん
しかもそこからブチギレチャージMAXとかもうね
ブレイクだけはどうあっても擁護できない
ワンパン阻止とは言うけどそれ運営の都合じゃん
しかもそこからブチギレチャージMAXとかもうね
248名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:13:40.301ID:2Z4chUqO0.net
ブレイクは初見殺しチャージ宝具とかストレスしか無いからなあれ
ブレイクは初見殺しチャージ宝具とかストレスしか無いからなあれ
256名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:14:32.949ID:m2jj9vxf0.net
ブレイクはまだわかる
フルチャージは糞
初見だとわからないし無敵かスタン入れる前提って面白いか?
ブレイクはまだわかる
フルチャージは糞
初見だとわからないし無敵かスタン入れる前提って面白いか?
267名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:15:44.204ID:hZhQXJnh0.net
>>256
新宿「スタン解除もオマケしといたぞ^^」
>>256
新宿「スタン解除もオマケしといたぞ^^」
260名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:15:05.601ID:DQf9QDf30.net
一撃でブレイクできない人の割喰い方が凄いんだよアレ
ゲージ壊してもターゲット変わらないし
一撃でブレイクできない人の割喰い方が凄いんだよアレ
ゲージ壊してもターゲット変わらないし
264名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:15:23.394ID:0ssLgt1k0.net
ブレイク即チャージもアレだが強化解除も大概ひどい
ブレイク即チャージもアレだが強化解除も大概ひどい
269名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:15:52.636ID:4Etr6T2R0.net
ブレイクのせいでバスターが死んだ
ブレイクのせいでバスターが死んだ
270名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:15:57.071ID:83B3bPWd0.net
フルチャージもクソだけど、クリティカルアップの強化解除不可スキルもクソ
フルチャージもクソだけど、クリティカルアップの強化解除不可スキルもクソ
271名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:16:02.357ID:F2mGsNmx0.net
ブレイク自体は別にそういうシステムなのね~で済むけど
そっからブチギレ宝具はほんとゴミ
知ってりゃ対策出来るけど初見はほぼ間違いなく死ぬ系のギミックはロープレでやられると腹立つわ
ブレイク自体は別にそういうシステムなのね~で済むけど
そっからブチギレ宝具はほんとゴミ
知ってりゃ対策出来るけど初見はほぼ間違いなく死ぬ系のギミックはロープレでやられると腹立つわ
274名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:16:24.859ID:BiB8UMavp.net
ブレイクでよかったと思えるのはクラスチェンジくらいでブチギレチャージはつまんね
ブレイクでよかったと思えるのはクラスチェンジくらいでブチギレチャージはつまんね
278名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:17:16.695ID:m2jj9vxf0.net
>>274
クラス変わってチャージタイム短くなって宝具ぶっぱくるぞ
>>274
クラス変わってチャージタイム短くなって宝具ぶっぱくるぞ
282名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:17:47.906ID:BiB8UMavp.net
>>278
そしたらいつものタスクキルよ(´・ω・`)
>>278
そしたらいつものタスクキルよ(´・ω・`)
339名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:25:32.125ID:Y+8n0IMa0.net
ブレイク後の宝具ぶっぱとか超バフ超デバフとかは萎えるよな
ブレイク後の宝具ぶっぱとか超バフ超デバフとかは萎えるよな
342名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:26:28.370ID:4Etr6T2R0.net
バスターにブレイク貫通付けろ早くしろ
もうそれしかバスターが生きる道ないんだ
バスターにブレイク貫通付けろ早くしろ
もうそれしかバスターが生きる道ないんだ
346名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:27:12.314ID:83B3bPWd0.net
>>342
貫通後のダメは大幅軽減でも良いからそれくらいやってほしい感はある
>>342
貫通後のダメは大幅軽減でも良いからそれくらいやってほしい感はある
402名無しさん@フェイトでGO!2019/01/01(火) 23:38:32.108ID:1fDJqGil0.net
バスター宝具はブレイク貫通くらいの特徴出してくれ
バスター宝具はブレイク貫通くらいの特徴出してくれ
コメ1名無しさん@フェイトでGO!2019/01/05(土) 17:42:11ID:3f62ce5c45062
ブレイクしたら他を攻撃しない&そのあとの攻撃が大体無駄になるのが許せん
ブレイクしたらすぐ新しいゲージになってくれるならまだ擁護できる
ブレイクしたら他を攻撃しない&そのあとの攻撃が大体無駄になるのが許せん
ブレイクしたらすぐ新しいゲージになってくれるならまだ擁護できる
コメ2名無しさん@フェイトでGO!2019/01/05(土) 17:56:51ID:8a77a4bc25085
ブレイクしたのにプレイヤー側にほとんどメリットないのがすげー腹たったの覚えてる。
もう慣れちゃったけど。
ブレイクしたのにプレイヤー側にほとんどメリットないのがすげー腹たったの覚えてる。
もう慣れちゃったけど。
コメ3名無しさん@フェイトでGO!2019/01/05(土) 18:08:13ID:4dcbc1cada284
敵ブレイクまでhp3桁残った時のイライラは異常
敵ブレイクまでhp3桁残った時のイライラは異常
コメ4名無しさん@フェイトでGO!2019/01/05(土) 18:13:42ID:79187e88b48ac
槍スカサハさん宝具二発目はめっちゃ介護しないと打てないからこの仕様で仕事なくなっちゃった
槍スカサハさん宝具二発目はめっちゃ介護しないと打てないからこの仕様で仕事なくなっちゃった
コメ5名無しさん@フェイトでGO!2019/01/05(土) 18:24:44ID:2e8c34b9e8255
ブレイクした感がないのが一番よくない
敵が強くなるにしてもわかりやすい表現で理由が必要
ブレイクした感がないのが一番よくない
敵が強くなるにしてもわかりやすい表現で理由が必要
コメ6名無しさん@フェイトでGO!2019/01/05(土) 18:35:49ID:bf8b1897d2b42
これ言ってみればマリオメーカーで落とし穴直後に隠しブロック置いて(いわゆる孔明ブロック)キャッキャ喜んでるガキと変わらんからな
ノーヒントで初見を殺す為だけのクソギミックよ
これ言ってみればマリオメーカーで落とし穴直後に隠しブロック置いて(いわゆる孔明ブロック)キャッキャ喜んでるガキと変わらんからな
ノーヒントで初見を殺す為だけのクソギミックよ
コメ7名無しさん@フェイトでGO!2019/01/05(土) 19:26:05ID:e478a433fafac
ブレイクシステム自体はいいんだよ、インフレしてたし仕方ない
ブレイク後即チャージ宝具、テメーがダメだ。AP使わせておいて初見殺しとかまじでないから
ブレイクシステム自体はいいんだよ、インフレしてたし仕方ない
ブレイク後即チャージ宝具、テメーがダメだ。AP使わせておいて初見殺しとかまじでないから
コメ8名無しさん@フェイトでGO!2019/01/05(土) 20:16:12ID:e00592a2d066a
ターゲット変更と同じ仕様にしてくれないかな、ブレイク
宝具挟んだり攻撃するキャラが変わるならブレイクしてから攻撃続行とか
ターゲット変更と同じ仕様にしてくれないかな、ブレイク
宝具挟んだり攻撃するキャラが変わるならブレイクしてから攻撃続行とか
コメ9名無しさん@フェイトでGO!2019/01/05(土) 21:29:39ID:b25cbb078c17c
敵側宝具演出を見て欲しいってことは分かるんだが
もうちょっとなんとかならんかなぁ
敵側宝具演出を見て欲しいってことは分かるんだが
もうちょっとなんとかならんかなぁ