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要点をまとめると…
- ・3クラス倍率改善・アーツ宝具の倍率改善、アーツのNP獲得量アップorアーツチェインの仕様と獲得量アップ・気配遮断と大半のキャスターに意味のない道具作成に追加効果付与、これやってくれ
- アーツのそれをしたらますます孔明がアホになる
- 兎にも角にもまずはアサシンアーチャーキャスターの倍率だけはなんとかしてほしい
293名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:46:40.63ID:0eCVh8Gca.net
・3クラス倍率改善
・アーツ宝具の倍率改善、アーツのNP獲得量アップorアーツチェインの仕様と獲得量アップ
・気配遮断と大半のキャスターに意味のない道具作成に追加効果付与
これやってくれ
・3クラス倍率改善
・アーツ宝具の倍率改善、アーツのNP獲得量アップorアーツチェインの仕様と獲得量アップ
・気配遮断と大半のキャスターに意味のない道具作成に追加効果付与
これやってくれ
295名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:47:23.08ID:70aNN7BO0.net
>>293
アーツのそれをしたらますます孔明がアホになる
>>293
アーツのそれをしたらますます孔明がアホになる
304名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:49:03.30ID:0eCVh8Gca.net
兎にも角にもまずはアサシンアーチャーキャスターの倍率だけはなんとかしてほしい
兎にも角にもまずはアサシンアーチャーキャスターの倍率だけはなんとかしてほしい
316名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:51:05.09ID:70aNN7BO0.net
>>304
アーチャーって1くらいなかった?
>>304
アーチャーって1くらいなかった?
338名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:53:17.69ID:0eCVh8Gca.net
>>316
0.95だよ
>>316
0.95だよ
311名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:49:59.16ID:J/KnoT7Jp.net
キャスター(孔明を除く)
にすればええやろ 誰も文句言わんしセーフ
キャスター(孔明を除く)
にすればええやろ 誰も文句言わんしセーフ
344名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:53:44.51ID:ijd2qMOta.net
>>311
つーかガンストの武器みたいに同じスキルでもランクによって効果が違えばいいんだよ
ランク高いと追加効果あったりで
>>311
つーかガンストの武器みたいに同じスキルでもランクによって効果が違えばいいんだよ
ランク高いと追加効果あったりで
312名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:50:12.35ID:X0OeAFeRp.net
てかそろそろ通常攻撃1回目2回目3回目でそれぞれ
ターゲット変更できるようにしろよ
こんなん出来て当たり前の機能やぞ普通
てかそろそろ通常攻撃1回目2回目3回目でそれぞれ
ターゲット変更できるようにしろよ
こんなん出来て当たり前の機能やぞ普通
318名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:51:12.57ID:J/KnoT7Jp.net
>>312
コマンド選択画面から通常に戻すボタンもほしい
>>312
コマンド選択画面から通常に戻すボタンもほしい
322名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:51:42.79ID:x+6lzJB/a.net
>>312
出来て当たり前なんだったら出来なくて当たり前
>>312
出来て当たり前なんだったら出来なくて当たり前
326名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:52:23.97ID:YW+SuQ2D0.net
>>312
(敵が)出来とるやろ
>>312
(敵が)出来とるやろ
320名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:51:32.20ID:1y3zNFHpa.net
クラス相性が2倍やら半減やら1.5倍とかクッソ大味アホ調整なくせに、クラス補正とかいう景表法違反マスクデータ入れて、さらに天地人やら意味不明属性加えたりほんと嫌がらせの天才だな
クラス相性が2倍やら半減やら1.5倍とかクッソ大味アホ調整なくせに、クラス補正とかいう景表法違反マスクデータ入れて、さらに天地人やら意味不明属性加えたりほんと嫌がらせの天才だな
329名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:52:41.13ID:70aNN7BO0.net
>>320
天地人は始めからなかったの?
それって完全に詐欺だと思うんだが
>>320
天地人は始めからなかったの?
それって完全に詐欺だと思うんだが
342名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:53:38.46ID:lJx7OODza.net
>>329
いや、あったよ
その他諸々同様、解析入るまで一切の存在が不明だっただけ
>>329
いや、あったよ
その他諸々同様、解析入るまで一切の存在が不明だっただけ
349名無しさん@フェイトでGO!2016/06/16(木) 19:54:32.85ID:70aNN7BO0.net
>>342
実際は数値よりも低いってOKなの? 表示法とかそこらで
>>342
実際は数値よりも低いってOKなの? 表示法とかそこらで
コメ1ななし@フェイトでGO!2016/06/18(土) 08:28:57ID:908d139fadc56
タゲ選べないのはわざとだろ。
そういう制約ついてるゲームは他にもあったわ。記憶が正しければグラブルとか選べないだろ?
タゲ選べないのはわざとだろ。
そういう制約ついてるゲームは他にもあったわ。記憶が正しければグラブルとか選べないだろ?
コメ2名無しさん@フェイトでGO!2016/06/18(土) 11:12:01ID:800502ddc965d
いや端末の発熱関係だろ
ゲーム内でいろいろ変える前に現実の不具合と向き合うべき
いや端末の発熱関係だろ
ゲーム内でいろいろ変える前に現実の不具合と向き合うべき
コメ3匿名@フェイトでGO!2016/06/18(土) 12:10:46ID:40e1ada2c00e1
宝具スピード調整はまだですか?、(小声)
宝具スピード調整はまだですか?、(小声)
コメ4名無しさん@フェイトでGO!2016/06/18(土) 12:12:17ID:7f5a17b792b68
攻撃力倍率は色々いうのに、クリティカルスターの排出量や集中の違いは
何も言わないという。
クラス補正で攻撃力云々は、クラスの提示してるんだから、別に問題ないのよね。
このキャラだけ不当に表示より攻撃力下げてるとかなら問題だけど。
攻撃力倍率は色々いうのに、クリティカルスターの排出量や集中の違いは
何も言わないという。
クラス補正で攻撃力云々は、クラスの提示してるんだから、別に問題ないのよね。
このキャラだけ不当に表示より攻撃力下げてるとかなら問題だけど。
コメ5名無しさん@フェイトでGO!2016/06/18(土) 14:05:22ID:603dac4761b47
いい加減宝具と通常のnp係数別にしてくれ
ヴラおじとフィンが泣いてる。殺エミヤや百ハサンみたいに別計算にした上で
np係数調整するかhit数弄るかでnp効率上げてくれ
いい加減宝具と通常のnp係数別にしてくれ
ヴラおじとフィンが泣いてる。殺エミヤや百ハサンみたいに別計算にした上で
np係数調整するかhit数弄るかでnp効率上げてくれ