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要点をまとめると…
- 即死のNPチャージの仕様変えるだけで殺ニト超強化されるのに
- サモさんみたいな使いできたら良かったな殺ニト
- ワルキューレはダメージ先じゃなかったか どういう基準で決めてるのか知らないけど

165名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:28:04.998ID:kdV6jiK2r.net
即死のNPチャージの仕様変えるだけで殺ニト超強化されるのに
即死のNPチャージの仕様変えるだけで殺ニト超強化されるのに
209名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:42:40.953ID:6e0xZmq0M.net
>>165
ほんまこれよな
ダメージ後に即死判定とかでいいのに
>>165
ほんまこれよな
ダメージ後に即死判定とかでいいのに
212名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:43:52.082ID:+DFlQRpK0.net
>>209
そのあたり術ニトもそこそこ強化になりそう
>>209
そのあたり術ニトもそこそこ強化になりそう
172名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:30:26.262ID:akTHtKmx0.net
せっかくシステム適性あるのに即死のせいで全部台無しになった殺ニトほんと可哀想
めっちゃ早口も失ってるし
せっかくシステム適性あるのに即死のせいで全部台無しになった殺ニトほんと可哀想
めっちゃ早口も失ってるし
178名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:31:47.718ID:jDQ3VaUS0.net
もうシステム鯖も割りと配布とか水着星5で堂々と出しちゃうくらいだしそろそろ殺ニトの判定改善してほしいわ
宝具5なんだよ…
もうシステム鯖も割りと配布とか水着星5で堂々と出しちゃうくらいだしそろそろ殺ニトの判定改善してほしいわ
宝具5なんだよ…
181名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:32:46.891ID:akTHtKmx0.net
高威力で倒す→オーバーキルが入りNPと星を回収
即死で倒す→hitすらしないので何も回収しない
何故なのか
高威力で倒す→オーバーキルが入りNPと星を回収
即死で倒す→hitすらしないので何も回収しない
何故なのか
190名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:35:10.497ID:HDdUit+Q0.net
つか殺ニトのアレでなんで即死になるんだ
つか殺ニトのアレでなんで即死になるんだ
191名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:35:44.303ID:kOS4eWgu0.net
>>190
そら暗殺した逸話があるからやろ
>>190
そら暗殺した逸話があるからやろ
192名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:35:50.511ID:Q89lmbF70.net
殺ニトはユーザーが求めていたものと違う
殺ニトはユーザーが求めていたものと違う
193名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:35:52.212ID:kdV6jiK2r.net
冷たい水かけられてショック死だろ
冷たい水かけられてショック死だろ
195名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:37:20.184ID:8u23YFM/M.net
殺ニトは今のスペックに加えて早口ならそれ以上は求めなかった…
殺ニトは今のスペックに加えて早口ならそれ以上は求めなかった…
196名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:38:43.144ID:dM/hMk700.net
殺ニトは宝具5にしない限り殺スカサハ使ったらいい話だしな
殺ニトは宝具5にしない限り殺スカサハ使ったらいい話だしな
197名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:39:53.495ID:4VIjEuDr0.net
殺ニトの方が可愛いので殺ニト使います
殺ニトの方が可愛いので殺ニト使います
199名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:40:42.614ID:4MMLRS0Z0.net
高速神言は砂浜に置いてきた
高速神言は砂浜に置いてきた
202名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:41:14.150ID:LjlLTcZsp.net
殺ニトに防御バフとタゲ集中つけたら面白いよなぁ(ニチャア
殺ニトに防御バフとタゲ集中つけたら面白いよなぁ(ニチャア
203名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:41:21.051ID:NEj8Dxza0.net
殺ニトのMMDモデルがめっちゃかわいかった覚えがある
殺ニトのMMDモデルがめっちゃかわいかった覚えがある
205名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:41:32.018ID:meU3HJ4Z0.net
サモさんみたいな使いできたら良かったな殺ニト
サモさんみたいな使いできたら良かったな殺ニト
207名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:41:59.908ID:XjwpXFz90.net
なんだかんだで長らくうちの全体殺のエースだったから殺ニトには感謝している
かわいいし
なんだかんだで長らくうちの全体殺のエースだったから殺ニトには感謝している
かわいいし
210名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:42:55.013ID:F7T0OKcha.net
殺ニトはキャラアド強いからセーフ
殺ニトはキャラアド強いからセーフ
213名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:44:26.205ID:Wds1RbCAp.net
即死の上ワンヒットの葬儀式さんはどうしようもない
即死の上ワンヒットの葬儀式さんはどうしようもない
214名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:44:27.839ID:EGAAsvof0.net
殺ニト好きだからギル祭でもオニランドでも使い倒してるけど
威力アップ礼装ないイベのときだとつらいものがある
殺ニト好きだからギル祭でもオニランドでも使い倒してるけど
威力アップ礼装ないイベのときだとつらいものがある
216名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:44:36.210ID:dM/hMk700.net
このゲームって頑なにダメージより即死判定の方が先だな
このゲームって頑なにダメージより即死判定の方が先だな
219名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:45:56.005ID:HDdUit+Q0.net
>>216
即死してるんだから攻撃が当たるなんておかしいっていうリアリティ追求だぞ
>>216
即死してるんだから攻撃が当たるなんておかしいっていうリアリティ追求だぞ
224名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:47:28.474ID:zuC23SZc0.net
>>219
倒した後もボコボコ殴ってるのに説得力ないじゃないか
>>219
倒した後もボコボコ殴ってるのに説得力ないじゃないか
218名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:45:36.706ID:4VIjEuDr0.net
ワルキューレはダメージ先じゃなかったか
どういう基準で決めてるのか知らないけど
ワルキューレはダメージ先じゃなかったか
どういう基準で決めてるのか知らないけど
220名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:46:08.150ID:zuC23SZc0.net
判定後即死だと確率下がる可能性がって授かりさんが
判定後即死だと確率下がる可能性がって授かりさんが
223名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:47:17.466ID:rWWGLtuDM.net
即死相手にオーバーキル発生してもいいじゃないか
即死相手にオーバーキル発生してもいいじゃないか
231名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:49:00.446ID:+DFlQRpK0.net
>>226
路地裏にいそう
>>226
路地裏にいそう
235名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:50:00.465ID:mwRwphPJ0.net
即死後にオバキル判定してくれたらいいのに
即死後にオバキル判定してくれたらいいのに
242名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:52:01.935ID:ogDMiWBfd.net
死体蹴りしてNP稼ぐ仕様と考えるとグロいな
死体蹴りしてNP稼ぐ仕様と考えるとグロいな
247名無しさん@フェイトでGO!2018/11/17(土) 21:53:47.581ID:rOY+EmQy0.net
おらぁ星出せよっていいながら死体殴ってるんでしょ
私怖いわ
おらぁ星出せよっていいながら死体殴ってるんでしょ
私怖いわ
コメ1名無しさん@フェイトでGO!2018/11/19(月) 12:20:05ID:ace358f2fe1e6
高速神言の読みを答えなさい(3点)
高速神言の読みを答えなさい(3点)
コメ2名無しさん@フェイトでGO!2018/11/19(月) 15:19:43ID:e4b36eac75366
翁はダメージ先で倒しきれなかったときだけ即死判定だった気がするけど違ったっけ
翁はダメージ先で倒しきれなかったときだけ即死判定だった気がするけど違ったっけ